
CODE.ORG
Aquí encontrarás una propuesta de integración curricular entre Ciencias Naturales, Matemática y Tecnología para el desarrollo del pensamiento computacional, utilizando CODE en tus horas de libre disposición.
Curso B - 2° básico
Una introducción a las ciencias de la computación para prelectores (similar al Curso A, pero con más variedad para estudiantes más avanzados).
Curso C - 3° básico
Aprende los conceptos básicos de las Ciencias de la Computación y crea tu propio arte, historias y juegos.
Curso D - 4° básico
Rápidamente repasada conceptos del Curso C, luego puedes ir más allá con algoritmos, ciclos anidados, condicionales y más.
Curso E - 5° básico
Cubre rápidamente los conceptos de los Cursos C y D, y luego avanza con funciones.
Curso F - 6° básico
Aprende todos los conceptos de Fundamentos de Ciencias de la Computación y crea tu propio arte, historia o juego.